Avancement : Aucune donnée.
Correspondance : Aucune donnée.
Après avoir perdu sa jambe en tant qu'aventurier novice, Belgrief s'est retiré dans son village natal à la campagne. Depuis, il collecte des herbes médicinales, extermine des bêtes magiques et des monstres et aide les villageois à cultiver la terre. Au vu du travail qu'il accompli, il est difficile de mettre un nom sur le métier qu'il exerce. Les jours passent et il atteint rapidement la trentaine. Un jour, alors qu'il cherchait des herbes dans la montagne, il découvre un enfant abandonné. Ne pouvant la laisser toute seule dans cet endroit dangereux, il la ramène chez lui et l'élève. Sa fille, maintenant adulte, désire également devenir une aventurière, probablement dû au fait d'avoir grandit en admirant son père. Bien qu'il ne lui ait appris l'épée que pour se défendre, son talent est assez impressionnant. Ne voulant pas qu'elle gâche son don en restant à la campagne pour le reste de sa vie, il l'envoie dans une guilde d'aventuriers à la capitale. Cinq années plus tard, le protagoniste, maintenant âgé d'une quarantaine d'années, joue toujours le rôle de pseudo-aventurier à la campagne. Cependant, sa fille est maintenant une aventurière de classe S mais n'est toujours pas rentrée chez elle......
Sources : Nautiljon, Anime-Sama.
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